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killuakun's sand 搏客肖坤的镜像

官方地址是http://www.killuakun.com
Updated 7/8/2008
Updated 6/27/2008
Updated 6/1/2008
Updated 5/13/2008
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Luo Qian
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Lulu
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松鼠小米
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李屹
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月/暋/Moonie
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Lawr

July 20

我的编程观与《修改代码的艺术》

 
  昨天买了本书,是《修改代码的艺术》,我是被它的前言吸引的,内容草草的看了下就买下了,属于冲动消费。这篇前言道出了我作为程序员的心声。
 
=====================下面摘录其中的几段:=====================
 
  我进了大学,一位室友买了台电脑,而我买了一套C编译器,这样就能够自学编程了。于是,一切就从那一刻开始了。我在不断的尝试,在尝试中度过了一个又一个不眠之夜,我一遍一遍地啃编译器附带的emacs编辑器的源代码。我上瘾了,这项工作充满了挑战性,我喜爱它。
 
  我希望你也有过类似的体验——那种因为程序终于在计算机上运行起来而产生的巨大成功带来的喜悦。几乎所有我问过的程序员都说曾有过类似的感觉。这种感觉正是让我们西安这个行业的原因之一。然而,在日复一日的编程中,这种感觉为何消失得无影无踪了呢?
 
  什么是遗留代码?定义:遗留代码就是指从其他人那儿得来的代码。导致这一点的原因很多,例如,可能是我们的公司从其他公司那儿获取了代码;可能是原来的团队转而去做另一个项目了(从而遗留下了一堆代码)。总而言之,遗留代码就是指其他人编写的代码。不过,在程序员的口中,该术语所蕴涵的意义却远远不只这些。遗留代码这一说法随着时间的推移已经拥有了某些独特的含义。
 
  那么,当你初次听到“遗留代码”这一名词的时候,心里是怎么想的呢?如果你也和我一样,那么大抵会联想到错综复杂的、难以理清的结构,需要改变然而实际上又根本不能理解的代码;你会联想到那些不眠之夜,试图添加一个本该很容易就添加上去的特性;你会联想到自己是如何的垂头丧气,以及你的团队中的每个人对一个似乎没人管的代码基是如何打心底里感到厌烦的,这种代码正是你希望彻底扔进垃圾堆的那种。你内心深处甚至对于想一想怎样才能改善这种代码都感到痛苦。这种事情似乎太不值得我们付出努力了。此外,遗留代码的定义中没有任何地方提到代码编写者。实际上,代码退化的方式是多种多样的,其中许多与是否来自另一个开发团队根本没有任何关系。
 
  没有编写测试的代码是糟糕的代码。不管我们有多细心地去编写它们,不管它们有多漂亮、面向对象或封装良好,只要没有编写测试,我们实际上就不知道修改后的代码是变得更好了还是更糟了。反之,有了测试,我们就能够迅速、可验证地修改代码的行为。
 
  我希望你能认为本书中的技术对你有所帮助,并助你重拾编程的乐趣。编程可以是一项回报丰厚并让人感觉是一种享受的工作。如果你在日复一日的编程生涯中并没有感受到这一点,希望书中提供的技术能够帮你找到这种感觉,并把它带给你的整个团队。
 
=====================我有话说:=====================
 
  编程其实是很有意思的事情,并没有外界所说的那么高深莫测或者乏味。
 
  在我看来,编程就如同游戏,都是操控数据的干活,都是做那些旁人一眼看不透的事。作为一个80后,一定尝试过玩一个吸引人的游戏连续几个小时不能自拔,也许父母会说该吃饭睡觉一类,但你已经投入其中几乎忘却周围的一切。游戏中的某样东西,值得你为此投入时间和精力。我曾经被一个网络游戏吸引多年,为它日以继夜的奋斗,直到有一天,我醒悟过来,我离开了网游没有回头,我明白了:那里面的东西不是我的,那上面的人也全部带着面纱伪装自我,就像我自己一样。你在游戏中的所有付出,都是脆弱与不稳定的,它的价值会随时间的变化而变化,最重要的是,你并没创造出什么,你只是改变了一些数据而已。你的付出最终都会因为游戏的结束而灰飞烟灭。
 
  编程和游戏不同,它本身是空白的,需要做些事情让它改变,让它增长,从无到有,从小到大。在代码的世界中程序员甚至像是某个天神,人的创造力可以被转化为真实的东西。可以凭空制造,也可以组合现成的。重要的是,编程产生的软件,可以改变其他人的生活方式甚至文化,而软件业是改变生活方式和文化效率最高的,你在十年前可能一个月才上一次网,而如今可能随时都在上网。
 
  然而,编程最大的挑战不是创造出一样东西,而是让这样东西可以持续发展。在代码的世界里,创造是很容易的,变大是很困难的。就如上文,代码是会腐化的,随着时间的推移和使用方式的变化,越复杂的东西越难以维护,直到代码的消亡。
 
  有时候编写代码就像培养一个小孩:构思或设计的时候像是在怀孕;开始编写第一行时就像分娩;之后随着功能的升级,像对这个小孩进行教育和培养。刚开始时,孩子还小,怎么看都非常的可爱美丽(就像简单的扫雷纸牌,没有缺陷大家都喜欢玩);随着时间的推移,孩子长大了,很乖巧很聪明会让家长感到欣慰,学到了不好的则会变得让人讨厌(产生漏洞);经过高等教育,逐渐培养成人,基本也定了型,后面的就由社会来决定了(软件经过重构和产品化推向市场,市场反应会决定它将来的路)。
 
  一个人是否成功,一方面是家庭教育,一方面是高等教育;软件是否成功,一方面是编码水平,更多的是设计理念。我现在正在学习软件设计,我希望我的孩子们都能成功。

近半月

 
  半个月前进行了次成人再教育,学了一下软件架构设计,受益良多。学到了如何划分问题域、如何分析问题、如何设计规划、如何利用现有资源、如何协作,学到的不仅是软件的设计,还有新的思维方式方法。
 
  近一周来,由于在做某个系统的需求整理工作,没怎么写代码,一直觉得怪怪的,因为平时写习惯了,突然连续几天不碰会手痒。我这才发现我是很喜欢写代码的,可能是喜欢“因程序终于在计算机上运行起来而产生的巨大成功带来的喜悦”感,这种感觉正是让我喜爱这个行业的原因之一。有点像情人一但时间不联系,会有种不安一样。
 
  最近看了好多书,主要是架构分析设计、项目管理这一类的,比较偏理论和方向的。我目前看技术类的书已经无法获得重大突破了,在我看来技术层面已经没什么挡的住我的“大山”了。
June 22

废墟下的自述(转)

 
转自sohu,作者王兆山

江城子

废墟下的自述

一位废墟中的地震遇难者,冥冥之中感知了地震之后地面上发生的一切,遂发出如是感慨——

天灾难避死何诉,

主席唤,总理呼,

党疼国爱,声声入废墟。

十三亿人共一哭,

纵做鬼,也幸福。

银鹰战车救雏犊,

左军叔,右警姑,

民族大爱,亲历死也足。

只盼坟前有屏幕,

看奥运,同欢呼。

June 14

生平第一次打高尔夫

 
  第一次打高尔夫球,就是机械的用铁杆把球尽量打远,我是新手打的好烂的,老打到地毯上,好囧~~~
 
  不过每当听到清脆的乒的一响,球以优美的线路飞出去时,心里还是满振奋的,好有成就感。
June 09

我看“范跑跑”事件中的社会责任与网络暴力

 
原文资料:
  如果不是因为发生汶川大地震,或许很多外国人一辈子也不会知道汶川、北川、青川、什邡这些地名;如果不是因为莎朗·斯通在戛纳电影节一次无知的讲话,或许她的身影还会出现在6月15日的上海电影节上;而如果不是因为一篇发在天涯社区的帖子,范美忠这位普通中学教师,或许不会在海内外遭遇那么多人的讽刺、质疑、谩骂,甚至是人身威胁。

  在这篇名为《那一刻地动山摇——汶川地震亲历记》的帖子中,范美忠记录了自己在地震当时以及震后的经历。6月4日的英国《卫报》也据此报道了他的“事迹”:“范美忠在都江堰的光亚高中教语文课。他高喊‘地震了’然后冲出教室,跑下楼梯,跑到操场上。范美忠后来在博客上表示,到操场以后,他发现没有一个学生在身旁。幸而,那些学生都没有受伤。学生问他为什么不尝试帮助他们逃生,他回答道:‘我从来不是一个勇于献身的人,只关心自己的生命。’”

  而此后范美忠本人的解释无疑具有更大的杀伤力,“在这种生死抉择的瞬间,只有为了我的女儿我才可能考虑牺牲自我,其他的人,哪怕是我的母亲,在这种情况下我也不会管的。”

  范美忠的此番洋洋洒洒的“坦白”立即引发了一片讨伐声浪。一时间,范美忠从默默无闻的中学教师,变成海内外民众热议的焦点人物。
 
国内观点:
  这场发韧于网络的口水论战,无疑因为它触动人的道德底线吸引着民众的注意力,又因为传统媒体的持续跟进有了更大的讨论空间。6月7日香港凤凰卫视《一虎一席谈》节目邀请范美忠现场辩论,而同期在凤凰网进行的一项调查,似乎也暗示着多数中国人的态度。

  这项名为“你怎样看待范美忠率先逃跑的行为”的调查共吸引了高达245888位网友的投票。其中有58.9% 的人认为范美忠“已经不适合继续做教师了”,有17.1%的人对范美忠“不管是言论还是行为都不赞成”,而赞成范美忠言行的仅占4.5%。
 
海外评论:
  《俄罗斯今日报》认为,作为中国人的范美忠比莎朗·斯通更可耻。“因为他在关键时刻抛弃了责任,抛弃了良知,抛弃了自己的学生,同时也抛弃了人们对他的信任。”

  因为国内网民怒称范美忠为“范跑跑”,国外网友甚至也对应地给他起了一个外国名。“我想以后英文里会出现一个新词组,那就是Runner Fan。”一位网友在美国论坛“freerepublic”留言说。
 
正面观点:
  然而,在网络上对“逃跑门”事件几乎压倒一片的痛斥声中,英国《卫报》“标新立异”地提出了异议。
  《卫报》认为“范美忠的坦率是罕见的”。“范美忠在中国引起愤怒。但这位教师表示,在地震发生的那一刹那,老师也是弱者。‘国家和学校没有教过我任何逃生、营救技能’。‘当时我也被吓坏了,本能反应就是往外跑’。”
  此外,《卫报》发出了“范美忠真的是中国的头号懦夫吗?”这样的疑问:“历史上鲜有人愉快地记录自己因为害怕而逃跑。甚至‘历史上最懦弱的人’——那个抛下泰坦尼克号1500名乘客的白星航运公司常务董事伊斯梅,也从来没有尝试这样大胆地为自己的行为辩护。无论如何,懦弱是道德的迷惑:基于道德或宗教信仰原因不肯服兵役者要有多大的勇气?”
  《卫报》认为范美忠坦率承认自己的行为并大胆辩护,“勇气可嘉”。“海明威会认为怯懦只是‘无法暂停想像力的运作。’但马克·吐温曾说,人类是懦弱的种族。因此,要真正承认懦弱,必须相当有勇气。”
 
--------------------------以上是摘自各大网络媒体,以下发表killuakun的个人观点-----------------------
 
killuakun的看法:
  在未进行过灾难逃生训练的个人经历灾难时,是难以保持冷静和理智的,求生本能在此时此刻成为了个人主要意识,而社会责任感被压抑了,所表现出来的行为就是跑得更快一些离开危险的场所。这种貌似背离了社会道德与责任感的行为,在当时的情况下,惊慌、恐惧、天崩地裂的环境下,是完全可以被理解的。
 
  但这并不是“范跑跑”事件的根源,与范跑跑类似行为的人肯定大有人在,但范跑跑本人作出了一些我认为是较无知的行为:将个人想法在中国这样容易激发出群体行为认同的网络上公开,自己则成为了网络暴力的牺牲品。他在发表帖子时可能并没意识到这篇帖子给他将来带来的伤害是如此之大,他可能被网络所谓的匿名性给欺骗了,或者甚至没有想过网络这种能够产生链式反应的场所,对他的这种反社会主流的道德行为的回应。他低估了网民的反馈对他现实产生的影响的数量级。
 
  中国社会有着更特别的地方:在信息快速流通的情况下,任何事情只要存在引爆点,都有可能迅速提升影响力数量级。例如“家乐福事件”、“全国赈灾捐款超过400亿”、“莎朗·斯通事件”、“范跑跑事件”还有更多之前的“愤青反日事件”、“超女”,不论正面负面,都能在这个特别的群众基础上迅速膨胀,特别是在互联网中。
 
  因为中国社会中是有新闻管制和言论束缚的,信息并不能通过新闻等社会信息渠道流通到个人并进行反馈,而互联网却不存在特别强大的管制力,中国的互联网在某种程度上可以说是比较危险的,它难以受到强硬的信息管制,又有着即时的反馈能力,对信息的流速起到了加速作用,事实上是缩短了信息--群体意识--个人行为的时间。
 
  “范跑跑”在中国式的互联网中,被站在道德制高点上的人们抨击的体无完肤,形成社会现象,是互联网暴力的具体表现,虽然他因为无知的言论成为众矢之的,但我觉得这个事件到了销声匿迹的时候了,只希望大家把目光再次集中到赈灾上,降低这次灾难的影响。
 
“范跑跑”事件中的网络暴力:
  在我看来此次事件中,充分体现了中国式互联网的网络暴力,虽然不如某些言语激烈的论坛中那样刀刀见血,但我想如此大的社会正义氛围压在范跑跑的当事人身上,一定让其体验了巨大的人生压力。因为这次事件和网络论坛中的暴力有如下特点:
    1、当事人是个人,暴力受体被孤独化,这是压力最大的一个原因。我想范跑跑身边的同事、家人、学生也不会理解、支持与原谅他的行为。
    2、事件影响面广,从一个帖子迅速扩大到国内各大网媒,国外网媒,报纸新闻,甚至是凤凰卫视这样非常有影响力的华人电视媒体。
    3、施暴者是95.5%不支持范跑跑的网民中的大多数,其暴力行为虽只是道德谴责,但暴力指数相当之高。
    4、众人是站在“道德制高点”上“顺理成章”的对范进行施暴,其某种扭曲的正义感加剧了暴力趋势。
 
  网络环境下,无论是语言暴力的实施者还是受害者的个人体验和感受都会比现实低(比如说:在现实中,如果遭受到他人辱骂可能会心跳加快呼吸变短促,而网上遭到他人辱骂则不明显)。因此网络环境下更倾向于令人使用语言暴力。
 
  虚拟环境中,暴力行为的行为代价较轻(自我的体验较低),暴力行为产生的不安感更低,不会使人产生很大的道德谴责等(网络中的暴力更可能使人产生道德制高点的感觉)。而站在道德制高点上“顺理成章”的施暴,有“正义感”的施暴者从心理上会认为自己的施暴行为不会造成社会危害性和杀伤力,会造成暴力行为的升级,例如从谴责升级为漫骂和侮辱人格。
 
  从网络暴力的受体角度来说,我是非常同情范跑跑当事人,希望该暴力现象能够得到立刻的制止,毕竟对于正常人来说,在承受这样大的压力本身就是很坚强和值得肯定的。这种逆境虽然由于个人无知造成,但他现在的处境是可悲的,在遭受灾难后还要受到社会谴责甚至是漫骂,本身就是中国互联网缺乏人性的表现。
June 08

陆地飞行

 
  今天去练车,第一次上路,在师傅的指点下学习换档、油门什么的,由于我是新手,为了让我学习对车的控制,师傅叫我上5档后加速行驶,我在雨中以110km/h把车开到了江夏。车身在颤抖,雨点和着风从车窗飘进来,配着巨大的风声还有引擎的轰鸣,感觉像在飞。
 
  我这个准杀手又成长了。
June 07

《人月神话》读后感摘录一--人月

原文:killuakun's sand
 
  今天在书店买到《人月神话》的32周年纪念版,这可能是我读过的计算机类最古老的一本书,它在1975年第一次出版,年纪比我还大。我发现它的很多观点现在是如此的正确,也赞叹Brooks大师的远见,在软件行业中的每个人都有必要读一读这本书,它描述了软件制造业中普遍长期存在的问题和哲学角度的问题根源,还有一些解决方法和建议。特别推荐给项目经理与产品经理等人士,这是本管理类书籍。
 
  人月
  人月,是我们预估和排定时程用的,但是作者提出一个前提:“使用人月必须要在人力与工时可以互换的状况下,而且要当工作可以切割,投入工作的人不用沟通,人力与工时才能互换。”就是说要可以呼唤,才能使一个人做30天,与30个人做一天的结果一样,不然单纯用人月去估算时程,一定会有误差。
 
  因为软件项目有其连续性。生小孩就是要九个多月,你叫多少个妈来生都是一样。
  因为即使工作可切割,但是需要沟通,越多人投入就需要多的沟通与教育的时间,所以一个人做30天的工作不可能用30个人做一天来完成。
 
  在一个时程已经落后的软件项目中增加人手,只会让它更加落后。
 
  因此,要让一个项目顺利进行,首先要有良好的时程规划,考虑所有的因素;其次,程序人员要有勇气不要妥协,一定要坚持自己预估的时程。就像厨师一样,即使外面的客人在等着上菜,一直鸡得烤多久就要烤多久,不能因为妥协就用大火烤焦了。
 
  或者说,作者要粉碎的是“人月”概念可以线形把握的神话:无论是开发人员的人数上,还是工作量本身上的变化,都可能导致最终完成时间的非线形变化。
 
  引用法式菜单上的句子:Faire de la bonne cuisine demande un certain temps。Si on vous fait attendre,c'est pour mieux vous servir,et vous plaire。(做好菜需要一定的时间。如果人家让您多等会儿,那是为了让您最好吃得高兴。)
May 26

积极的心态源自个人需要

 
  最近有较强的失落感,郁闷、挫折、坏心情和压抑,让我又开始反省。追求幸福感是人生的核心目标吧?我发现我所谓的快乐,并不是建立在工作的所谓成功之上。工作的努力、创造力、集中精神所诞生的产品,带来的只是片刻的快感,而更持久的,是看到那快感渐渐消散而产生的失落。我天真的认为,自己贡献和产生的价值会给人带来快乐,但事实是在短暂的快乐后,各位陆续进入更加繁忙的工作中,而这种工作离幸福越来越远,我认为那至少是被扭曲和折射后的幸福。
 
  我是工程师,喜欢看Discovery还有工程大突破这样的节目,总是赞叹人类伟大的创造力,同时也将个人的创造力点燃,在铁幕上焊下烙印,曾自我欣赏那眩目的火花,虽然它们如流星般短暂。我曾认为我那般的拼命是因为我热爱这工作,现在发现我只是爱屋及乌,我对工作其实谈不上爱,只是出于对技艺的狂热。每天电脑前的十几小时,是那迷人技术的诱惑,大概是从小看多了科幻电影,认为科学技术能够改变世界改变未来,现在看来,改变的是自己,不变的是变化。
 
  幸福,应该是快乐和意义的结合。一个幸福的人,必须有一个明确的、可以带来快乐和意义的目标,然后努力地去追求。真正快乐的人,会在自己觉得有意义的生活方式里,享受它的点点滴滴。
 
  我之所以能坚持疯狂的学习和工作,我发现了其中一个原因:我享受那充满创造力的过程。我喜欢创造,我有很多想象力,总想让它们成为现实。我有种能力:能看到走向目标的曲折的道路,没走什么弯路是我在领域中迅速成长的原因。当然更要总结,当错误发生时,积极心态可以让错误变成教训,时间可以让教训变成经验,经验积累了就渐渐形成成功的模式。
 
  之前认为创造出软件产品很伟大,现在看来也不过如此,顶多是满足了个人小小的成就感。软件的价值是能够快速的复制它所带来的便利,软件使用者的用户体验才是幸福意义的基本公式,使用好的软件,可以给人带来快乐,提高效率是它们共有的意义。这是我身为工程师的幸福吧?
May 20

我是宅男吗?

 
  这段时间渐渐有点小恐慌,总把自己和宅男这个概念进行对号入座,特别是一个向我搭讪的姐姐说“你不要做宅男,要出来活动”之后,在这方面我更加的担心了。总觉得变成宅男是人生的巨大失败似的,或者如何如何,反正最近是有种阴影。上周日一整天都呆家里,本想出门走走,但终究是没去成,甚至连捐款都是在网上银行直接汇款的,宅化严重,搞的我周一一直在想自己是不是真变成那足不出户的动物了。
 
  看一些关于宅男的描述,发现自己60%还是能对上的,更加让我不安了:(
 
  每周末强制自己出门游街一趟,拒绝宅男!
 
宅男相关知识介绍:
 
  宅男,“御宅男”的简称,日语外来词,是一个近年出现的次文化族群。御宅(お宅/オタク)(发音:OTAKU)是日语的第二人称单。
 
  御宅男的最初含义是“ACG的过度狂热者”,就是特别沉迷于美少女类的成人动漫或者游戏的男子。后来逐渐被引申为“对某特定事物的爱好极端偏执且不与人接触而窝在家里的人”。最初宅男一词句有贬义,日本人无法容忍OTAKU这种次文化的存在,有些人太过沉迷于ACG是被歧视的一个原因。 但目前已普遍为各界人士使用而趋于中性,其中也有以自己身为御宅族为傲的人。而对于欧美地区的日本动漫迷来说,这词语的褒贬感觉因人而异。目前,在日文中御宅族一词有扩及适用在热衷于主流文化的兴趣、甚至是在职业领域中具有较深造诣的人的趋势。目前在台湾也有很多宅男,他们喜欢玩电脑,并且收集一些奇怪的东西。有些人几个月都不出门。
 
  宅男这个词进入中国后,多指引申义。每天憋在屋子里不出去社会交往,沉迷于玩电脑游戏、网络聊天、泡论坛、看动漫、看电视连续剧的这群人,都可以叫宅男。而下班后回家沉迷于某一件事物(哪怕和电脑网络无关),社会交往不多的人,也会被称为“宅男”。
 
究竟真正的宅男具备哪些特征?
  一.极端厌恶外出,却未必足不出户。
  人必须面对现实,不工作赚钱哪有宅的资本?真的宅男都是自食其力的,也正是出于对业余爱好的疯狂痴迷,宅男才必须无奈地忍受出门工作的烦恼,即便不出门,也必定有至少一份带来收入的自由职业或者一笔自己挣来的积蓄维系生活。那些花着父母血汗钱来显摆的家伙们,你们还不配做宅男。说得难听点,你们就是啃老族,即便你家境富裕,用不着你挣钱,也只能算是茧居族!
  二.对自己专注的事物很执著,但执著的对象并不局限于个人喜好。
  宅男对自己专注的事物往往投入超乎常人想像的精力,还有财力,且个人喜好不局限于一种。可以说,执著是宅男固有的态度,所以宅男喜欢钻研,有时候吹毛求疵到了令人咋舌的地步。
  三.为人低调内敛,但有唯心主义倾向。
  宅男大多沉默寡言(或内向,或闷骚),不屑交际(不是不擅),活在自己的世界里不想走出来。
  四.现实的时间观念淡薄,虚拟的时间观念却截然相反。
  宅男待在自己的房间里,时常因为醉心于手头的事情而忘记时间,对于他们来说,有精神的时候就是白天,不得不睡觉的时候就是晚上,颠来倒去,几乎没有日与夜的概念。作息时间毫无规律可言,所以迟到是家常便饭。但在虚拟世界里,对于时间的把握能力却令人难望项背,可以说出一集动画哪一秒是什么台词,对游戏的操控可以精确到帧……
May 14

we will win

 
《太空堡垒》插曲 we will win 歌词
 
[00:01.00]We Will Win
[00:02.00]作曲: Ulpio Minucci & Arlon Ober
[00:03.00]片中 Minmei 演唱
[00:04.00]实际演唱: Reba West
[00:05.00]
[00:06.00]
[00:06.89]Life is only what we choose to make it.
[00:13.31]Let's just take it,
[00:16.33]Let us be free.
[00:21.14]We can find the glory we all dream of.
[00:27.09]And with our love,
[00:31.04]we can win.
[01:59.08]As the battle goes on we feel stronger.
[02:05.17]How much longer
[02:08.70]Must this go on?
[02:13.36]Each and every day we dream of winning,
[02:19.00]and beginning a new life.
[00:35.57]Still, we must fight or face defeat.
[00:41.46]We must stand tall and not retreat.
[00:48.64]our strength we'll find the might.
[00:52.92]There's no fight we can't fight together,
[00:59.40]All together,
[01:02.80]We can win.
[01:10.46]Blessed with strong hearts that beat as one,
[01:16.83]Watch us soar.
[01:20.33]And with love that conquers all,
[01:23.23]We'll win this battle,
[01:26.31]this last battle.
[01:30.46]We will win……
[01:37.50]We must win……
[01:44.37]We will win……
[01:44.37]We will win……
May 13

凶猛的涟漪

 slogo-dizhen
 
  昨天中午上班后不久,感觉有点奇怪,视线和屏幕总在不停对焦,开始有点头晕,以为最近睡眠不足造成;身体前后摇摆,摸摸胸口心跳并不太快,深呼吸一下后发现,楼房在摇晃。
 
  走下楼去发现路边聚集的人越来越多,挺热闹的,大家开始谈论地震的影响或者给家人打去电话,我在发出短信后发现通讯已经中断。希望只是场小地震吧。
 
  上网一看,国内大部分地区都有震感,地震的冲击波到达台湾。询问了一个成都的朋友,还好他在大连出差。
 
 
  今年对中国来说充满了挑战,2008年奥运会,CPI大涨,股市下挫,藏独事件,家乐福事件,南部大雪,手足口病,火车脱轨相撞,都被四川大地震给掩埋了,而一同掩埋的还有很多的人。看到新闻里11点多刚从楼房倒塌发掘的现场抢救出来的小孩,那都是被埋了8-9个小时啊。
 
  这场地震可能对中国经济造成一定的影响,甚至是某些行业洗牌的导火线。只望这涟漪能尽快散去,大家更要顶住压力,逆境其实早就开始,今年只是比较集中。
May 08

忙碌,充实,哈是挑战

 
  五一过后的第一周,是充满挑战的一周。
 
  最近开始学习研究黑客技术,虽然对这种技术有种小小的不屑,但迫于网络黑暗力量的压力,我还是破例关闭杀毒软件(不然一下载黑客软件就立刻自动删除),登录黑客与安防网站。我的两台电脑现在处于高危状态,上面有N个一开杀毒软件就自动删除的程序和代码,我已经作好随时重装系统的觉悟了~~
 
  开始学习股票,希望对证券这块有更多的了解,我有好些朋友都是搞证券、外汇什么的,不然碰到他们一下子就被说晕了,那可不行。
 
  考驾照撞杆后居然满分及格了。。撞杆时反射式的喊出口的Oh~My God发挥作用了,谢谢God!今天驾照考试科目二顺利通过,即将开始上路,本人的杀手生涯即将开始!
 
May 04

2008的五一

 
  又是一个五一,这几天感觉倒是挺忙碌的,专心练车,渐渐找到了感觉,挺好的。8号考试,有倒桩、侧位停车和上坡起步,感觉没什么问题。
 
  《EVA》出新的剧场版了,下载了看了看,还不错的,比原作和TV版精细了很多,虽然剧情没有改变。比较适合比较了解EVA的人来观看,不然会看不大懂,毕竟是把26部TV中的1/3合到了一集里,非常紧凑,有很多东西都略过了。
 
April 26

释放发动机野性动力,一路平安吧

 
  今天驾校练上坡起步,第一次使用油门,特别紧张。第一次碰到油门踏板,悠着点一脚下去搞到了5000转,像赛车似的,幸亏是空档,和松离合的感觉完全不同。坦白说我有点怕踩油门,特别是我在那个桥上练上坡起步的时候,总感觉自己会飞出去。
 
  当然经过一下午的练习,也能比较从容的应对了,油门的感觉还没掌握好,后面还要大量的练习来巩固。
 
  大概是五一之后就去考试了,祝我一切顺利~~

人生第一次封金顶

 
  前天晚上和同学打麻将,我很少接触那东西,当然打的很烂,一直给别人做贡献,幸好打的很小。偶尔胡个小的,有局开了口后有3个红中实在是没有办法,一次全杠了,居然来了个杠上开,运气真好,很多番大家全封了顶,一下子就回了本,真意外,特此记录一笔。
 
PS:赌博是不好的,同学在一起还是扑克为主比较好。
April 23

当错误摆在面前,请咬紧牙关

 
  我是个软件工程师,做网站建设的,大大小小网站都做过,也设计过几套软件和系统。当被人问起这几年感受最深的是什么时,我说,是错误的不可遇见性和随之而来的低落,还好我改错很快,能将错误迅速的转化为经验。
 
  宏观来说,做企业也会不停犯错,涉及的面更加宽广:管理、技术、事务甚至客户出的错,都会带来一些不利影响。在能够承受的错误发生时,要乐观的认为得到了教训并尽量不要再犯同样的错;在难以承受的错误出现时,则要将生存下去作为首要任务。企业运营过程中,试错是必不可少的工作,不犯错的企业经历不了行业的风浪。
 
  软件生产是智力密集型产业,是人就会犯错,普通人出普通错,高手出高级错,对软件来说就是BUG。我不敢妄称自己的水平如何,但错误却是越来越难发现,而当它摆在我面前时,却又叫人窒息----特别是错误发现的太迟,迟到发现没有时间和机会去修改,这种情况是最折磨人的,带来的压力与伤害会相当的大。记得比尔演示Windows98时发生的蓝屏事件,对微软来说绝对是黑色的一天。
 
  我从小程序员开始就不断犯错,早期的时候我甚至在合适的情况下故意犯一些可控制的错,主要是为了累积经验。在我不是很重要时犯了好多的错,是我相对别人的优势。在错误发生时,我也会震撼和懊恼甚至愤怒,但我从不惧怕错误,特别是那些我自己设计失误造成的错误。
 
  我没办法像某些人那样以离职作为负责,我认为那只是解脱了个人,却让后人陷于痛苦。我唯一能做的,是沉下心来,面对错误负起我的责任,坐下来把问题解决。我相信真正的事业不会因为几个错误而被终结,放弃是最大的失败,特别是放弃改错的机会。
April 19

做了个皮肤,先凑合着用吧

 
  刚才赶着做了个皮肤,把我那类似文本文件的BLOG更新了一下,现在较以前是强多了。结构很简单,甚至只是个首页,不过一切还要一步步来,继续加油吧!
 
blog截图2008-04-19

这辈子第一次坐警车

 
  今天从驾校回家路上,在洪山广场附近被一警车拦下(警车被我拦下),原来是问路,问我水果湖高中怎么走。
 
  正好我要回家去,于是叫警察叔叔带上我一起走。我坐上后排座位指路,2站路的距离走了近5分钟感觉怪怪的,难道被路人当作少年犯了,汗,我还比较镇定的回复周围人们鄙夷的目光。
 
  下车时感觉背后有点麻麻的,回头一看,是一个认识的邻居偷偷的看着我,然后回避了我的视线。

BLOG程序初步修改了一下

 
  昨天晚上比较有空,搞了个RssTookit把BLOG程序改了下,使用http://xiaokun1982.spaces.live.com的RSS源作为http://www.killuakun.com/的数据源,这样我BLOG可以在没有后台程序的情况下进行动态更新了。暂时就先这样了,晚点做个布局,再调整界面表现。我早已经决定不再使用其他人的BLOG程序,但也不想自己写一个,就打算依附其他发布系统(如MS Live Space)吧。
 
  ps:刚发现个问题,Live Space的RSS更新不是实时的,我这边发布了,发现RSS却没得到更新,可能是某种缓存机制造成了延迟。
April 14

最近的肖坤...

 
  这段时间比较忙,一直没有时间更新我这BLOG的程序,比较无奈的用了张静态页面,希望这种状况不要持续太久。等我找到合适的皮肤后,我会将BLOG重建。
 
  最近在看本书,叫《ASP.NET2.0电子商务高级编程》,很棒的书,细致入微的一步步说明电子商务网站建设的各种细节。我在里面学到了很多东西,虽然没有前段时间Linq对我的冲击来的大,但我验证了很多东西,包括很多存在争议的内容。
 
  清明三天假,花了点时间看了部动画片,是《全力兔子》,很纯粹很单纯,说的是一家名叫“全力建筑公司”里,有群很拼命的兔子建筑工人,他们的口号是“全力第一”而不是“安全第一”,全力的工作,全力的吃饭,全力的打架,全力的接受新成员的到来,全力的休息...貌似很简单,就是100%全力达到目标。按照现代的说法,是执行力超强。